2014 Global Learning XPRIZE ($ 15 millones) Competencia para desarrollar Nuevas Soluciones de Aprendizaje

Fecha límite de solicitud: marzo 15 2015

The challenge: Develop new learning solutions to empower children and communities around the world.

Hay 57 millones de niños en todo el mundo que no tienen acceso a ningún tipo de escuela primaria. Además, 250 millones de niños que tienen un poco de escolaridad no aprenden alfabetización básica y aritmética básica. Se estima que un millón de niños de 250 de todo el mundo no pueden leer, escribir ni demostrar habilidades aritméticas básicas. Muchos de estos niños se encuentran en países en desarrollo sin acceso regular a escuelas o maestros de calidad.

In fact, UNESCO estimates that the world will need 1.6 million more teachers globally by 2015. And that number is set to double by 2030.

$ 15 millones Global Learning XPRIZE es una competencia que desafía a equipos de todo el mundo para desarrollar soluciones de software escalables de código abierto que permitirán a los niños de países en desarrollo aprender a sí mismos lectura básica, escritura y aritmética.

El aprendizaje global XPRIZE es una competencia de $ 15 millones que recompensará a los competidores registrados ("Equipo") cuya tecnología resulta en los mayores niveles de logros de aprendizaje en lectura, escritura y aritmética para niños con poco o ningún acceso a educación de calidad.

XPRIZE busca desafiar al mundo para desarrollar software de código abierto que pueda hacer una contribución poderosa para crear entornos de aprendizaje dinámicos accesibles para todos los niños, sin importar dónde vivan o su estación en la vida, XPRiZE cree que los niños no serán consumidores pasivos de conocimiento , sino más bien participantes activos en una comunidad de aprendizaje.

El Global Learning XPRIZE visualiza un futuro en el que los niños de cualquier parte del mundo pueden convertirse no solo en consumidores sino también en productores mundiales de conocimiento

Premio:

El premio de $ 15 en millones de dólares se otorgará de la siguiente manera:

Cinco finalistas: $1 million each will be awarded by the Judging Panel to teams with the best proposed solutions.

Ganador del gran premio: $10 million will be awarded to the top performing team solution based on the field testing of the teams.

Elegibilidad:

¿Quién puede participar?

  • La competencia está abierta a competidores de cualquier edad a nivel mundial con una variedad de conjuntos de habilidades. Tanto las personas como los equipos son elegibles para registrarse.
  • Cada persona o equipo que desee ingresar debe completar una forma de intento de competir.
  • Los participantes del equipo, los proveedores y otras partes interesadas pueden completar un intento de competir de forma gratuita.
  • Para que un equipo sea elegible para competir y reclamar cualquier premio, un equipo debe ser una Entidad Elegible, según se define en el Contrato del competidor, y debe cumplir con todos los términos del Contrato del competidor (que se publicará más adelante). Los equipos potenciales también están sujetos a estas restricciones.
  • Solo los equipos que tengan éxito en avanzar para completar cada fase de registro serán invitados a participar en la competencia.
  • Solo se requerirá una tarifa de registro de US $ 500 de aquellos individuos o grupos que deseen crear un equipo formal que compita.
  • Todas las personas y / o equipos recibirán actualizaciones clave de XPRIZE con respecto a la competencia y pueden convertirse en recursos o socios de equipos o de la competencia.

Cronología de la competencia

El Global Learning XPRIZE es un 4 y el medio año, una competencia de fecha fija con cuatro fases, una de las cuales involucraba probar el desempeño de las entradas de la competencia /

Las fases principales de la competencia serán:

Registro

Después de que la competencia se lance en septiembre 2014, Individuos y Equipos tendrán hasta marzo 31st 2015 para registrarse y Pagar

Fase 1:

Después de que el registro se cierre en 31 2015 de marzo, los equipos tendrán meses 18 (hasta septiembre 30 2016) para desarrollar sus soluciones.

Fase 2:

During Phase 2, Semi-Finalists will be announced, followed three months later by the top five Finalists.

Fase 3:

Habrá 18 meses de pruebas de campo desde 2017 de junio hasta 2018 de noviembre

Fase 4:

Un panel de jueces evaluará los resultados de las pruebas de campo que comenzarán en diciembre 2018, y el ganador del Gran Premio se anunciará en marzo 2019

Para más información:

Visite la página web oficial de Global Learning XPRIZE

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